Rendezés
Rendezés
JML 31772
JML 31772JML 31772_1JML 31772_2JML 31772_3JML 31772_4JML 31772_5JML 31772_6JML 31772_7
Szenzoros mintakövető játékszett
JML 31772 Életkor: 3 éves kortól

Előrendelhető

Termék leírás

A Szenzoros mintakövető játék kreatív és sokoldalú fejlesztőeszköz, amely játékos formában támogatja a finommotorika, a szem-kéz koordináció, a koncentráció és az érzékszervi észlelés fejlődését.

Hogyan működik a játék?

A készlet 2 különböző formájú, vastag alaptáblát tartalmaz: egy téglalap alakú és egy virág formájú táblát. Mindkét alaptáblán kialakított mélyedések, illetve vezetőcsatornák találhatók, amelyekbe a gyermekek a színes, puha és hajlékony szilikon zsinórokat helyezhetik be.

A játék során a gyermek kiválaszt egy mintakártyát, majd a rajta látható színes vonalakat követve, ujjaival a megfelelő mélyedésekbe nyomkodja a szilikon zsinórokat. A feladat célja a mintán látható útvonalak, formák és színkombinációk minél pontosabb kirakása.

A zsinórok könnyen kiemelhetők és újra behelyezhetők, így a feladatok többször is megismételhetők. A gyermekek a mintakártyák használata nélkül, saját elképzeléseik alapján is alkothatnak különböző mintákat és útvonalakat.

A készlet 20 szilikon zsinórt és 8különböző tevékenységet tartalmazó mintakártyákat tartalmaz, amelyek változatos gyakorlási lehetőséget biztosítanak.

Mit fejleszt a játék?

A szilikon zsinórok pontos elhelyezése tudatos és összehangolt ujjmozgásokat igényel. A minták követése közben fejlődik a kézügyesség, a vizuális észlelés, a mozgástervezés és a figyelem. A puha, rugalmas szilikon elemek kellemes tapintási élményt nyújtanak, így a játék az érzékszervi tapasztalatszerzést is támogatja.

A különböző minták és a szabad alkotás lehetősége miatt a játék jól alkalmazható egyéni és kiscsoportos fejlesztések során, valamint óvodai, iskolai, gyógypedagógiai és fejlesztőpedagógiai foglalkozásokon.

A puha, mosható szilikon elemek könnyen tisztíthatók, így a játék intézményi használatra is praktikus választás.

A játék menete lépésről lépésre:

  1. Válasszunk ki egyet a két alaptábla közül.
  2. Válasszunk egy mintakártyát, vagy találjunk ki saját mintát.
  3. Keressük meg a mintának megfelelő színű szilikon zsinórokat.
  4. A zsinórokat ujjainkkal nyomkodjuk az alaptábla megfelelő mélyedéseibe.
  5. Kövessük végig a mintán látható útvonalakat, amíg elkészül a teljes ábra.
  6. A játék végén emeljük ki a zsinórokat, és kezdődhet egy újabb alkotás!

Ajánlott felhasználási területek:

  • óvodák és iskolák
  • fejlesztőpedagógiai foglalkozások
  • gyógypedagógiai fejlesztés
  • szenzoros fejlesztő foglalkozások
  • foglalkozásterápia
  • otthoni kreatív és készségfejlesztő játék

Fejlesztési területek:

  • finommotorika és ujjügyesség
  • szem-kéz koordináció
  • vizuális-motoros koordináció
  • koncentráció és figyelem
  • tapintási érzékelés
  • színfelismerés és mintakövetés
  • mozgástervezés
  • problémamegoldó gondolkodás
  • kreativitás és önálló alkotás

A készlet tartalma:

  • 2 db különböző formájú, vastag alaptábla (téglalap és virág forma)
  • 20 db színes, hajlékony szilikon zsinór
  • 10 különböző tevékenységhez használható mintakártyák

Ajánlott életkor: 3 éves kortól.

Bruttó ár: 6 690 Ft

A Szenzoros mintakövető játék kreatív és sokoldalú fejlesztőeszköz, amely játékos formában támogatja a finommotorika, a szem-kéz koordináció, a koncentráció és az érzékszervi észlelés fejlődését.

Hogyan működik a játék?

A készlet 2 különböző formájú, vastag alaptáblát tartalmaz: egy téglalap alakú és egy virág formájú táblát. Mindkét alaptáblán kialakított mélyedések, illetve vezetőcsatornák találhatók, amelyekbe a gyermekek a színes, puha és hajlékony szilikon zsinórokat helyezhetik be.

A játék során a gyermek kiválaszt egy mintakártyát, majd a rajta látható színes vonalakat követve, ujjaival a megfelelő mélyedésekbe nyomkodja a szilikon zsinórokat. A feladat célja a mintán látható útvonalak, formák és színkombinációk minél pontosabb kirakása.

A zsinórok könnyen kiemelhetők és újra behelyezhetők, így a feladatok többször is megismételhetők. A gyermekek a mintakártyák használata nélkül, saját elképzeléseik alapján is alkothatnak különböző mintákat és útvonalakat.

A készlet 20 szilikon zsinórt és 8különböző tevékenységet tartalmazó mintakártyákat tartalmaz, amelyek változatos gyakorlási lehetőséget biztosítanak.

Mit fejleszt a játék?

A szilikon zsinórok pontos elhelyezése tudatos és összehangolt ujjmozgásokat igényel. A minták követése közben fejlődik a kézügyesség, a vizuális észlelés, a mozgástervezés és a figyelem. A puha, rugalmas szilikon elemek kellemes tapintási élményt nyújtanak, így a játék az érzékszervi tapasztalatszerzést is támogatja.

A különböző minták és a szabad alkotás lehetősége miatt a játék jól alkalmazható egyéni és kiscsoportos fejlesztések során, valamint óvodai, iskolai, gyógypedagógiai és fejlesztőpedagógiai foglalkozásokon.

A puha, mosható szilikon elemek könnyen tisztíthatók, így a játék intézményi használatra is praktikus választás.

A játék menete lépésről lépésre:

  1. Válasszunk ki egyet a két alaptábla közül.
  2. Válasszunk egy mintakártyát, vagy találjunk ki saját mintát.
  3. Keressük meg a mintának megfelelő színű szilikon zsinórokat.
  4. A zsinórokat ujjainkkal nyomkodjuk az alaptábla megfelelő mélyedéseibe.
  5. Kövessük végig a mintán látható útvonalakat, amíg elkészül a teljes ábra.
  6. A játék végén emeljük ki a zsinórokat, és kezdődhet egy újabb alkotás!

Ajánlott felhasználási területek:

  • óvodák és iskolák
  • fejlesztőpedagógiai foglalkozások
  • gyógypedagógiai fejlesztés
  • szenzoros fejlesztő foglalkozások
  • foglalkozásterápia
  • otthoni kreatív és készségfejlesztő játék

Fejlesztési területek:

  • finommotorika és ujjügyesség
  • szem-kéz koordináció
  • vizuális-motoros koordináció
  • koncentráció és figyelem
  • tapintási érzékelés
  • színfelismerés és mintakövetés
  • mozgástervezés
  • problémamegoldó gondolkodás
  • kreativitás és önálló alkotás

A készlet tartalma:

  • 2 db különböző formájú, vastag alaptábla (téglalap és virág forma)
  • 20 db színes, hajlékony szilikon zsinór
  • 10 különböző tevékenységhez használható mintakártyák

Ajánlott életkor: 3 éves kortól.

ANYAG
műanyag

Részletek

🚚 Szállítási információk
  • Készleten lévő termékek: várható kiszállítás 2-6 munkanap alatt.
  • Előrendelhető termékek: a szállítási idő hosszabb lehet; a pontos dátumot a megrendelés visszaigazolásában tüntetjük fel.
💸 Ingyenes szállítás
40 000 Ft feletti rendelés esetén a szállítás díjmentes,
kivéve ha a kosár túlméretes terméket tartalmaz (ezekre egyedi fuvardíj vonatkozik).

Termékspecifikáció

  • Ajánlott életkor: 3–99 év
  • A készlet tartalma:
  • 2 db vastag, kétoldalas szenzoros aktivitástábla
  • 4 db kétoldalas feladatkártya, szilikon zsinórok( 20 db)
  • Anyaga: puha, mosható szilikon
  • Mérete: 21 × 15 cm

Fejlesztési területek:

  • Finommotorika és kéz-szem koordináció
  • Szenzoros és tapintási észlelés
  • Koncentráció és figyelem
  • Kognitív gondolkodás és problémamegoldás
műanyag
Image

Minőségi termékek a gyermekek fejlődéséért és szórakozásáért

Kapcsolat

fas fa-mobile-alt
fas fa-envelope
fas fa-map-pin

Kövessen minket

Pepita Super Seller Pepita.hu marketplace partner

Kedves Vásárlónk!

Honlapunk kizárólag intézmények, cégek, önkormányzatok, viszonteladók kiszolgálására szolgál!
Magánszemélyként látogassa meg a www.horjatek.hu weboldalunkat!

Image