A Szenzoros mintakövető játék kreatív és sokoldalú fejlesztőeszköz, amely játékos formában támogatja a finommotorika, a szem-kéz koordináció, a koncentráció és az érzékszervi észlelés fejlődését.
Hogyan működik a játék?
A készlet 2 különböző formájú, vastag alaptáblát tartalmaz: egy téglalap alakú és egy virág formájú táblát. Mindkét alaptáblán kialakított mélyedések, illetve vezetőcsatornák találhatók, amelyekbe a gyermekek a színes, puha és hajlékony szilikon zsinórokat helyezhetik be.
A játék során a gyermek kiválaszt egy mintakártyát, majd a rajta látható színes vonalakat követve, ujjaival a megfelelő mélyedésekbe nyomkodja a szilikon zsinórokat. A feladat célja a mintán látható útvonalak, formák és színkombinációk minél pontosabb kirakása.
A zsinórok könnyen kiemelhetők és újra behelyezhetők, így a feladatok többször is megismételhetők. A gyermekek a mintakártyák használata nélkül, saját elképzeléseik alapján is alkothatnak különböző mintákat és útvonalakat.
A készlet 20 szilikon zsinórt és 8különböző tevékenységet tartalmazó mintakártyákat tartalmaz, amelyek változatos gyakorlási lehetőséget biztosítanak.
Mit fejleszt a játék?
A szilikon zsinórok pontos elhelyezése tudatos és összehangolt ujjmozgásokat igényel. A minták követése közben fejlődik a kézügyesség, a vizuális észlelés, a mozgástervezés és a figyelem. A puha, rugalmas szilikon elemek kellemes tapintási élményt nyújtanak, így a játék az érzékszervi tapasztalatszerzést is támogatja.
A különböző minták és a szabad alkotás lehetősége miatt a játék jól alkalmazható egyéni és kiscsoportos fejlesztések során, valamint óvodai, iskolai, gyógypedagógiai és fejlesztőpedagógiai foglalkozásokon.
A puha, mosható szilikon elemek könnyen tisztíthatók, így a játék intézményi használatra is praktikus választás.
A játék menete lépésről lépésre:
- Válasszunk ki egyet a két alaptábla közül.
- Válasszunk egy mintakártyát, vagy találjunk ki saját mintát.
- Keressük meg a mintának megfelelő színű szilikon zsinórokat.
- A zsinórokat ujjainkkal nyomkodjuk az alaptábla megfelelő mélyedéseibe.
- Kövessük végig a mintán látható útvonalakat, amíg elkészül a teljes ábra.
- A játék végén emeljük ki a zsinórokat, és kezdődhet egy újabb alkotás!
Ajánlott felhasználási területek:
- óvodák és iskolák
- fejlesztőpedagógiai foglalkozások
- gyógypedagógiai fejlesztés
- szenzoros fejlesztő foglalkozások
- foglalkozásterápia
- otthoni kreatív és készségfejlesztő játék
Fejlesztési területek:
- finommotorika és ujjügyesség
- szem-kéz koordináció
- vizuális-motoros koordináció
- koncentráció és figyelem
- tapintási érzékelés
- színfelismerés és mintakövetés
- mozgástervezés
- problémamegoldó gondolkodás
- kreativitás és önálló alkotás
A készlet tartalma:
- 2 db különböző formájú, vastag alaptábla (téglalap és virág forma)
- 20 db színes, hajlékony szilikon zsinór
- 10 különböző tevékenységhez használható mintakártyák
Ajánlott életkor: 3 éves kortól.
Részletek
|
|
Termékspecifikáció
- Ajánlott életkor: 3–99 év
- A készlet tartalma:
- 2 db vastag, kétoldalas szenzoros aktivitástábla
- 4 db kétoldalas feladatkártya, szilikon zsinórok( 20 db)
- Anyaga: puha, mosható szilikon
- Mérete: 21 × 15 cm
Fejlesztési területek:
- Finommotorika és kéz-szem koordináció
- Szenzoros és tapintási észlelés
- Koncentráció és figyelem
- Kognitív gondolkodás és problémamegoldás
|
|
|
műanyag
|