Madárka kereső - Vizuális memória fejlesztő játék, GOULA
Többféle variáció szerint játszható egyéni, és társasjáték. A lombos fa mintájú játéktáblán kell megtalálni a megfelelő kombinációban a madárkákat, mielőtt leperegne a homokóra! Párosító játékként is használható. Nagyszerűen a fejleszti a szín- és formafelismerést, a kombinatorikát, a gyors gondolkodást és a koncentrációt. Játékidő: kb. 15 perc.
Játékidő: 15-20 perc (dobozon 15 perc, leírásban 20 perc)
Ajánlott korosztály: 3 Év
ANYAG
karton, fa, műanyag
Részletek
|
|
Madárka kereső - Vizuális memória fejlesztő játék, GOULA Találd meg a kártyán l Évő madarakat a faház segítség Ével még mielőtt kifutsz az időből! Párosító játékként is használható. Szín és formafelismerést fejlesztő társasjáték 1-4 játékos részére, 3 Éves kortól. A doboz tartalma a következő: - 17 darabos puzzle fa alakú játéktábla (kirakott mérete: 48x43 cm), - 1 darab műanyag homokóra, - 1 darab faház, két lyukkal, hogy a játéktáblára t Éve látszódjon két madár, - 24 darab kétoldalas kártya. A játékmező 9 lapja kétoldalas.. A doboz mérete: 30,2x22,3x5,3 cm Játékidő: 15-20 perc Ajánlott korosztály: 3 Év
|
|
|
karton, fa, műanyag
|
A játék célja: Megtalálni a kártyán látható madarakat a játéktáblán, mielőtt lejár az idő. A játék előkészülete: Állítsd össze a játéktáblát. Középre a 9 darabból álló, két oldalán madárkákkal díszített négyzeteket és a köréjük a puzzle szerűen összeilleszthető lombkoronát és a fa törzsét. Játékvariáció 1.: Keverd össze a házikó alakú kártyákat és helyezd el őket a lombos fa mellé úgy, hogy a barna színű oldaluk nézzen lefelé. Indítsd el a homokórát és kezdődhet a játék! Fordíts meg egy kártyát és a lyukas faházikó segítségével a táblán keresd meg a kártyán látható kombinációt! Figyelj a színekre, a formákra és a helyes elrendezésre! Melyik madárka melyik oldallán van a másiknak. Ha megtaláltad mielőtt lejár a homokóra, megtarthatod a kártyát. Ha nem sikerült, vissza kell tenni. Az a játékos nyer, akinek 5 kör alatt a legtöbb kártyát sikerül összegyűjtenie. Játékvariáció 2.: Keverd meg a házikó alakú kártyákat és helyezd el őket a lombos fa mellé úgy, hogy a zöldszínű oldaluk nézzen felfelé. Indítsd el a homokórát és kezdődhet a játék! Fordítsd meg egy kártyát és keresd meg a játéktáblán a madárka párját! Ha sikerült megtalálnod, megtarthatod a kártyát. Ha nem sikerült, vissza kell tenned. Az a játékos nyer, akinek 5 kör alatt a legtöbb kártyát sikerül összegyűjtenie. Játékvariáció 3.: Szabadjáték. Ismerkedj a táblával, a madarakkal. Minden madárnak van párja, keresd meg őket!