|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BELÉPÉS
TERMÉK MENÜ ![]() Kérjük válasszon az alábbi menüpontok közül, vagy használja a fent található termékkeresőt! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() KOSÁR A kosárban levő termékek értéke: 0 Ft KOSÁR TARTALMA KUPON KÓD: |
TERMÉKLEÍRÁS
Frankinek a cicának a mozgó büfé üzlete felélénkült. A vásárlók ellenállhatatlan vágyat éreznek a kivételes formákba ihletett menüre. Ebben a nagy zsongásban Frankinek szüksége van segítségre, hogy kiszolgálja az éhes közönséget. A gyerekek a cica csipesz segítségével, egymást követve teljesítik játéktáblájukon a menüt. Játék közben gyakorolják a geometriai formák felismerését, és fejlesztik a korai matematikai készségeket. Ez a szórakozás receptje, de vigyázz a falánk vendégekre, a csúszós banánhéjra és egyéb akadályra. Aki először szolgálja fel az 5 fogásos menüt az lesz a győztes.
A játék célja: Használd a forma megfigyelő képességed, hogy elsőként szolgálhasd fel az ötfogásos ebédet. A játék előkészítése: 1. Szórjuk szét az harapnivalókat a doboz belsejében lévő játéktáblán. 2. Minden játékos kap egy alaptáblát. 3. Adjuk a játékpörgettyűt a legfiatalabb játékosnak. A játék menete: A játékosok egymás után pörgetnek, hogy teljesítsék a formákba ihletett menüt, melynek fogásait a Frankie cica csipesszel mozgathatják. Mit jelentenek a pörgettyűn lévő formák? Forma: Keress a pörgetettel azonos formájú ételt. A ház ajándéka: Bármilyen formájú ételt a tábládra helyezhetsz. A ház ajándéka 2: Bármilyen formájú ételt a tábládra helyezhetsz. Fúj! Légy van a levesemben: Tedd vissza az egyik harapnivalót a dobozba. Vigyázz, banánhéj!: Elcsúsztál egy banánhéjon, így egy körből kimaradsz. Mmmm! Ez finomnak tűnik!: Végy el egy harapnivalót valamelyik játékostársadtól. Az nyer, akinek először sikerül feltálalnia az ötfogásos menüt. ÖNNEK AJÁNLJUK
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|